Indicamos o curso para quem quer começar a trabalhar nas indústrias de games e filmes, modeladores 3D e designers de movimento. Você terá aulas de animação cartoon, animação de games, mecânica corporal para que seus personagens façam gestos naturais e pantomima, o que permitirá que seus personagens produzam emoções através de gestos corporais.
O Curso de animação em 3D oferece 14 módulos, projetos para serem feitos com parceria de empresas da área e com a facilidade de aprender tudo isso em 4 meses.
Introdução sobre o curso e mentor
O que é Animação?
Animação como uma Carreira
Conceitos de Maya I: Setup
Conceitos de Maya II - Setup da sua Cena
Conceitos de Maya III - Viewport e Graph Editor
Conceitos de Maya IV - Plugins
Introdução a Timing & Spacing
Slow in & Slow Out (bola com personalidade e peso)
Arcos
Overlap, Squash & Stretch
Follow Through (bola com cauda e pêndulo)
Ação Secundária
Antecipação
Staging
Pose to Pose / Straight Ahead
Appealing
Linha de Ação
Exagero
Processo de planejamento
Key-poses e breakdowns
Tipos de Mecânica
Processo de Blocking e Polishing
Posing Avançado
Peso & Balance
Clareza e entretenimento
Atuação
Textura em Animação
Linguagem corporal
Cinematografia
Fluxo de Trabalho
Expressões faciais
Fundamentos de atuação
Olhos
Mãos
Aplicação de ações secundárias com atuação
Workflow
Apelo na Expressão Facial
Contexto e Subtexto
Piscadas
Exagero de poses
Smearframes
Drag and leading forces
Entenda o peso em caminhadas de 4 pernas
Locomoção animal
Idles e game animation
Técnicas de limpeza Mocap
Refinar o seu trabalho: os últimos 2%
O que fazer e não fazer em uma entrevista?