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Introdução ao Unity para videogames 2D

Após assistir às aulas completas, o aluno será capaz de criar interfaces de usuário no Unity, sem esquecer o acesso ilimitado ao curso, ótimo para reavivar conhecimentos, mesmo após conclusão do curso.
R$ 317
R$ 52
preço de treinamento
% Parcela sem juros por mês.
Nível de dificuldade
iniciante
Acesso de demonstração
não
Formato de treinamento
online
Trabalhos de casa
sim
Feedback
sim
Estágio
não
Assistência ao emprego
não
Documento de conclusão
certificado

Programa de treinamento

  • Principal
  • Conteúdo do programa

Ideal para iniciantes interessados no tempo ou profissionais juniores que queiram aumentar suas capacidades técnicas.

Na verdade, este treinamento engloba 8 cursos, com um total de 59 aulas e 10h 18m de vídeo sob demanda. Desde a introdução ao Unity, no curso um, passando, por exemplo, pela animação em 2D, no curso quatro até à criação de um jogo no último curso (ou módulo) do treinamento.

O curso é ministrado por Juan Diego Vázquez Moreno, Programador e designer de videojogos, em espanhol com legendagem em português.

Curso 1 - Introdução ao Unity e conceitos básicos
  • U1: Boas-vindas
  • U2: Download e instalação do Unity
  • U3: Resumo da interface geral
  • U4: Windows: cena e hierarquia
  • U5: Janelas de jogos e inspetor
  • U6: Estrutura do projeto
  • U7: Configuração: Build e Player
  • U8: Praticar: Criando nosso primeiro projeto
Curso 2 - Unity para games 2D
  • U1: Boas-vindas
  • U2: Visão geral do modo 2D
  • U3: Sprites
  • U4: O componente Sprite Renderer
  • U5: O editor de sprites
  • U6: Praticar: Criando o estágio
Curso 3 - Programação para vídeo games
  • U1: Boas-vindas
  • U2: Scripts como componentes
  • U3: Aprofundando conceitos básicos
  • U4: Vetores e tempo
  • U5: Usando o teclado para interagir com o nosso jogo
  • U6: Vários utilitários
  • U7: Praticar: Criando um Controlador Inimigo básico
Curso 4 - Animação em 2D
  • U1: Boas-vindas
  • U2: Janela do animador
  • U3: Criando animações usando uma "Folha de Sprite"
  • U4: Diferentes estados animados usando o "Animator Controller"
  • U5: Controlando o “Animator Controller” com programação
  • U6: Usando eventos nas animações
  • U7: Praticar: Criando os estados de nosso personagem
Curso 5 - Física 2D no Unity
  • U1: Boas-vindas
  • U2: Introdução à física 2D no Unity
  • U3: Colliders, materiais físicos e gatilhos 2D
  • U4: Articulações no Unity e seus tipos
  • U5: Modificadores de área física 2D
  • U6: Transmissão de raios 2D
  • U7: Praticar: Adicionando física ao nosso personagem
Curso 6 - A ferramenta Tilemap
  • U1: Boas-vindas
  • U2: Conceitos básicos
  • U3: Usando colisores no seu mapa de tile
  • U4: Adicionando regras para nos ajudar a pintar
  • U5: Praticar: Ladrilhos personalizados e casas pré-fabricadas
Curso 7 - Interface de Usuário (UI)
  • U1: Boas-vindas
  • U2: UI Canvas
  • U3: UI RectTransform
  • U4: Botão da interface do usuário
  • U5: Eventos e gatilhos da interface do usuário
  • U6: Imagem e texto da interface do usuário
  • U7: Praticar: Criando nossos menus de jogos
Curso 8 - Criamos um game
  • U1: Boas-vindas
  • U2: Câmeras: seguindo o personagem
  • U3: Ajustando os inimigos
  • U4: Vamos por eles! Criando o sistema de ataque do nosso personagem
  • U5: Adicionando algum som
  • U6: Vamos brincar com partículas
  • U7: Últimos retoques

O que você aprenderá

caixa
Colliders, materiais físicos e gatilhos 2D
caixa
UI Canvas
caixa
Sprites

Os benefícios do curso

70 recursos adicionais
Online e no seu ritmo
Disponível no aplicativo
Acesso ilimitado para sempre

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